從“特殊移民管理局”調(diào)令開始:一場關(guān)于怪物的職場奇遇
新聞司辦公室的空調(diào)嗡嗡作響,沈搖盯著桌上的調(diào)令文件,指尖無意識地摩挲著“特殊移民管理局”幾個燙金大字?!皾摿Γ俊彼а劭聪?qū)γ娴念I(lǐng)導(dǎo),“可這名字……怎么聽都不像常規(guī)單位。”領(lǐng)導(dǎo)笑而不語,只說“去了就知道”。
當(dāng)沈搖帶著疑惑推開新單位的玻璃門時,前臺接待遞來的員工手冊第一頁寫著:“特殊移民管理局,又名怪物移民管理局,致力于為所有對‘做人’有執(zhí)念的非人類生物,提供合法移民申請、習(xí)性適應(yīng)指導(dǎo)及社會融入支持?!蹦且豢?,她終于明白——這個世界的“怪物”,遠(yuǎn)非傳說中那么簡單。
現(xiàn)實(shí)篇:怪物管理局里的“研發(fā)部”,如何讓“非人類”融入人類社會?
在特殊移民管理局的大樓里,研發(fā)部占據(jù)著最核心的樓層。這里沒有想象中的符咒法器,取而代之的是腦電波分析儀、生物特征掃描儀和全息投影模擬器?!拔覀兊墓ぷ?,是讓怪物與人類的界限變得‘可溝通’。”研發(fā)部主管陳默推了推眼鏡,指著實(shí)驗(yàn)室里正對著鏡子練習(xí)微笑的狐妖小棠,“她需要通過情緒同步測試,才能獲得社區(qū)居住資格。”
據(jù)陳默介紹,研發(fā)部的日常任務(wù)主要分為三大類:
- 身份認(rèn)證技術(shù):傳統(tǒng)的戶籍系統(tǒng)無法識別“百年樹精”“夜游鬼”等非人類生物的存在形態(tài),研發(fā)部為此開發(fā)了“多維身份碼”——通過提取靈體波動、生物磁場、記憶碎片等多維度數(shù)據(jù),生成*的數(shù)字身份,確保每個申請移民的怪物都能在人類社會“有名有姓”。
- 習(xí)性適應(yīng)工具:比如怕光的吸血鬼需要定制防曬噴霧,其成分既保留紫外線隔離功能,又能通過微電流模擬月光波長;再如喜歡吞食噩夢的夢貘,研發(fā)部為其設(shè)計了“夢境收集手環(huán)”,通過腦電波捕捉技術(shù),將人類的負(fù)面情緒轉(zhuǎn)化為可吸收的能量,避免其直接侵入人類夢境。
- 沖突預(yù)警系統(tǒng):怪物與人類的生活習(xí)慣差異可能引發(fā)意外,研發(fā)部因此搭建了“人怪互動監(jiān)測網(wǎng)”。例如,當(dāng)某個區(qū)域的磁場異常波動超過閾值(可能是妖怪情緒失控),系統(tǒng)會自動向雙方發(fā)送提示:“您的鄰居今日情緒指數(shù)偏高,建議避免深夜獨(dú)處?!?/li>
小棠的案例正是研發(fā)成果的縮影。她原本因控制不住狐尾顯形被社區(qū)投訴,研發(fā)部為其定制了“靈體抑制項(xiàng)圈”——通過溫和的磁場干擾,讓狐尾在人類視野中呈現(xiàn)為普通發(fā)飾。“現(xiàn)在我能和人類同事一起逛街了,他們還夸我的‘毛絨發(fā)帶’可愛?!毙√幕瘟嘶文X袋,項(xiàng)圈下的狐尾若隱若現(xiàn)。
虛擬篇:《腦葉公司》里的研發(fā)部,用科技與瘋狂“馴服”怪誕生物
如果說現(xiàn)實(shí)中的怪物管理局更像“服務(wù)機(jī)構(gòu)”,那么《腦葉公司》這款模擬經(jīng)營游戲中的研發(fā)部,則是一場與危險共舞的“生存挑戰(zhàn)”。在游戲里,玩家扮演怪物管理公司的主管,麾下的研發(fā)部需要不斷解鎖新科技,同時應(yīng)對收容怪物的“暴走危機(jī)”。
游戲中的怪物并非“想做人”的溫和派,而是自帶危險屬性的“異常體”:有的會用歌聲操控人類意識,有的能將接觸者的影子轉(zhuǎn)化為攻擊武器,更有甚者能扭曲空間制造“不可名狀”的區(qū)域。研發(fā)部的核心任務(wù),是在確保員工安全的前提下,提取這些怪物的“能量產(chǎn)出”——一種被稱為“異想體能量”的新型能源,可用于醫(yī)療、航天等領(lǐng)域。
要完成這一目標(biāo),研發(fā)部需要攻克三大技術(shù)難關(guān):
- 收容設(shè)施研發(fā):每個怪物的收容室都需根據(jù)其特性定制。例如,喜歡“擁抱”的“溫迪戈”需要布滿緩沖材質(zhì)的房間,且墻壁安裝壓力傳感器,一旦壓力值超標(biāo)就會觸發(fā)麻醉氣體;而“血浴缸”則需要全封閉的防滲透容器,容器內(nèi)壁涂有特殊涂層,防止其血液腐蝕金屬。
- 員工防護(hù)裝備:面對不同怪物,研發(fā)部會開發(fā)對應(yīng)的“成套裝備”。以“藍(lán)傷”類怪物(主要造成精神傷害)為例,員工需要佩戴“耳鳴抑制耳機(jī)”“幻覺過濾眼鏡”和“情緒穩(wěn)定手環(huán)”,這些裝備通過聲波干擾、光學(xué)折射和生物電刺激,降低怪物對員工精神的影響。
- 能源提取算法:怪物的能量產(chǎn)出與情緒狀態(tài)密切相關(guān)。研發(fā)部通過分析怪物的行為模式,總結(jié)出“刺激-反饋”規(guī)律。比如,“小*雇傭兵”在聽到*聲錄音時會進(jìn)入“戰(zhàn)斗興奮態(tài)”,此時提取的能量效率是平時的3倍;而“沉默樂團(tuán)”在播放古典音樂時會進(jìn)入“創(chuàng)作沉浸態(tài)”,能量純度更高。
游戲設(shè)計師曾在訪談中提到:“研發(fā)部的存在,本質(zhì)是在‘利用’與‘尊重’之間找平衡。我們希望玩家明白,即使面對危險的怪物,科技的溫度也能讓雙方‘共生’而非‘對抗’。”
現(xiàn)實(shí)與虛擬的交織:研發(fā)部的*目標(biāo)是“人怪共生”
無論是現(xiàn)實(shí)中為怪物融入社會提供技術(shù)支持的管理局研發(fā)部,還是虛擬中與危險怪物博弈的游戲研發(fā)部,兩者的核心邏輯驚人一致——用科技消除偏見,用理解替代恐懼。
現(xiàn)實(shí)中的案例正在驗(yàn)證這一點(diǎn):某高校的生物實(shí)驗(yàn)室與特殊移民管理局合作,提取樹精的“木質(zhì)再生因子”,成功研發(fā)出可降解的環(huán)保建材;而游戲中的“異想體能量”設(shè)定,也啟發(fā)了現(xiàn)實(shí)中的科學(xué)家研究“生物電磁能”的開發(fā)可能性。
沈搖在管理局工作三個月后,收到了小棠的微信:“今天社區(qū)活動,我教大家做了狐仙餅,他們說比網(wǎng)紅店的還好吃!”配圖里,小棠和鄰居們圍坐在桌前,臉上的笑容比窗外的陽光更燦爛。
或許正如《腦葉公司》官網(wǎng)簡介所說:“怪物不是威脅,未知才是。當(dāng)我們愿意用科技去了解,用耐心去接納,每個‘異?!伎赡艹蔀槭澜绲摹厥舛Y物’。”而研發(fā)部,正是打開這份禮物的“鑰匙”。
未來,當(dāng)更多像沈搖這樣的“新人”加入,當(dāng)更多跨領(lǐng)域的技術(shù)被研發(fā)出來,我們或許能看到一個更包容的世界——人類與怪物不再隔著玻璃或屏幕,而是坐在同一張餐桌前,分享各自的故事與溫度。
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