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中國企業(yè)培訓(xùn)講師

樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動的多元內(nèi)涵與積極意義

2025-01-12 11:01:18
 
講師:LT 瀏覽次數(shù):135
 一、樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動簡介 樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動是一種創(chuàng)新的管理與團隊建設(shè)活動。它借助樂高積木這一獨特的工具,將領(lǐng)導(dǎo)力相關(guān)的理念融入其中。樂高積木,這種大家熟知的兒童玩具,在領(lǐng)導(dǎo)力活動中被賦予了新的使命。它不再僅僅是兒童玩耍的物品,而是成為了成人探

一、樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動簡介

樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動是一種創(chuàng)新的管理與團隊建設(shè)活動。它借助樂高積木這一獨特的工具,將領(lǐng)導(dǎo)力相關(guān)的理念融入其中。樂高積木,這種大家熟知的兒童玩具,在領(lǐng)導(dǎo)力活動中被賦予了新的使命。它不再僅僅是兒童玩耍的物品,而是成為了成人探索領(lǐng)導(dǎo)力、團隊協(xié)作等重要概念的媒介。

從活動形式來看,樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動可能包含多種模式。例如,參與者會根據(jù)特定的主題或任務(wù),用樂高積木搭建場景或模型。這一過程不像傳統(tǒng)的講座或培訓(xùn)那樣枯燥,而是充滿了趣味性和創(chuàng)造性。在搭建的過程中,參與者可以充分發(fā)揮自己的想象力,將自己對領(lǐng)導(dǎo)力、團隊管理等概念的理解通過樂高積木的組合展現(xiàn)出來。

二、樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動中的理論基礎(chǔ)

(一)*優(yōu)勢 在樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動中,*優(yōu)勢理論有著重要的體現(xiàn)。*優(yōu)勢理論強調(diào)人的大腦四個象限(邏輯型、組織型、交流型、空想型)各自具有不同的優(yōu)勢。在樂高搭建過程中,不同的參與者可能會根據(jù)自己大腦優(yōu)勢的不同,采取不同的搭建策略。例如,邏輯型優(yōu)勢的人可能會更注重樂高結(jié)構(gòu)的合理性和穩(wěn)定性,在搭建時會精心規(guī)劃每一個部件的位置,以確保整個模型能夠穩(wěn)固地站立。而交流型優(yōu)勢的人則可能更關(guān)注如何通過樂高搭建來講述一個故事,他們會在模型中融入更多的人物、情節(jié)元素,以便更好地與其他參與者進行交流和分享自己的想法。

(二)情境領(lǐng)導(dǎo)力 情境領(lǐng)導(dǎo)力也是樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動的重要理論支撐。情境領(lǐng)導(dǎo)力理論指出,領(lǐng)導(dǎo)者需要根據(jù)不同的情境和下屬的發(fā)展階段來調(diào)整自己的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格。在樂高活動中,這種理論可以通過團隊任務(wù)的設(shè)置來體現(xiàn)。例如,當團隊面臨一個復(fù)雜的樂高搭建任務(wù),且團隊成員對任務(wù)不太熟悉時,領(lǐng)導(dǎo)者可能需要采用指令型的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,明確地告訴成員每個步驟應(yīng)該怎么做。而當團隊成員逐漸熟悉任務(wù)并且具備一定的自主能力后,領(lǐng)導(dǎo)者就可以轉(zhuǎn)變?yōu)橹С中突蚴跈?quán)型的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,給予成員更多的自主權(quán),讓他們能夠在樂高搭建中發(fā)揮自己的創(chuàng)意。

(三)團隊管理的五大障礙 - 簡版 團隊管理的五大障礙在樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動中也有所反映。這五大障礙包括缺乏信任、懼怕沖突、欠缺投入、逃避責(zé)任和無視結(jié)果。在樂高活動中,如果團隊成員之間缺乏信任,那么在樂高搭建的合作過程中就可能會出現(xiàn)問題,例如不愿意分享自己的創(chuàng)意或者對其他成員的搭建成果持懷疑態(tài)度。懼怕沖突則可能導(dǎo)致團隊在討論樂高搭建方案時,不敢提出不同的意見,從而影響最終的搭建效果。欠缺投入會使成員在樂高搭建過程中不夠用心,沒有充分發(fā)揮自己的能力。逃避責(zé)任可能表現(xiàn)為在樂高搭建出現(xiàn)問題時,成員互相推諉。無視結(jié)果就是在完成樂高搭建后,不關(guān)心最終的成果是否達到預(yù)期目標。通過樂高活動,可以讓團隊成員更加直觀地認識到這些障礙,并在活動中嘗試克服它們。

(四)蓋普洛模型,敬業(yè)度改善 - 簡版 蓋普洛模型對于理解員工敬業(yè)度有著重要的意義,在樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動中也能發(fā)揮作用。蓋普洛模型強調(diào)員工敬業(yè)度與員工的工作環(huán)境、職業(yè)發(fā)展、領(lǐng)導(dǎo)關(guān)系等因素密切相關(guān)。在樂高活動中,可以通過營造積極的團隊氛圍來提高成員的敬業(yè)度。例如,在樂高搭建過程中,當團隊成員感受到自己的創(chuàng)意被尊重,自己的努力對整個團隊的成果有貢獻時,他們的敬業(yè)度就會提高。而且,樂高活動為成員提供了一個展示自己才能的平臺,這有助于滿足員工的職業(yè)發(fā)展需求,從而提升敬業(yè)度。

三、樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動中的自我體驗卡片

自我體驗卡片是樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動中的一個特色元素。這些卡片可能包含各種與領(lǐng)導(dǎo)力、團隊協(xié)作等相關(guān)的問題或者情境描述。參與者在樂高搭建過程中會抽取這些卡片,并根據(jù)卡片的內(nèi)容進行思考和行動。

例如,一張自我體驗卡片可能會寫著“當團隊成員之間出現(xiàn)意見分歧時,你如何利用樂高搭建來化解矛盾?”這樣的卡片促使參與者將樂高活動與實際的團隊管理問題相結(jié)合。參與者可能會通過共同搭建一個新的樂高模型來融合不同的意見,在搭建過程中讓成員重新找到共識。這種自我體驗卡片的方式,讓參與者更加深入地思考領(lǐng)導(dǎo)力和團隊協(xié)作的內(nèi)涵,并且能夠?qū)⒃跇犯呋顒又蝎@得的經(jīng)驗和啟示應(yīng)用到實際的工作場景中。

四、樂高場景工作坊的獨特魅力

樂高場景工作坊是樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動的一種重要形式。它以游戲化思維為核心,將管理“玩”起來。

(一)告別枯燥的聽課形式 傳統(tǒng)的管理培訓(xùn)往往是講師在臺上講,學(xué)員在臺下聽,這種形式容易讓學(xué)員感到枯燥乏味。而樂高場景工作坊則完全不同,它讓學(xué)員成為活動的主角。學(xué)員通過搭積木講故事等方式,積極參與到管理知識的學(xué)習(xí)和探索中。例如,在一個關(guān)于團隊目標設(shè)定的樂高場景工作坊中,學(xué)員們不是聽講師講述如何設(shè)定目標,而是通過用樂高搭建出自己理想中的團隊目標實現(xiàn)場景,然后與其他學(xué)員分享自己的想法。這種方式讓學(xué)員更加主動地去思考和理解團隊目標設(shè)定的重要性和方法。

(二)團隊互動與協(xié)作 樂高場景工作坊非常注重團隊的互動與協(xié)作。在活動中,團隊成員需要共同完成一個樂高搭建任務(wù),這就要求成員之間進行有效的溝通、分工和合作。例如,在搭建一個大型的樂高城市模型時,有的成員可能負責(zé)規(guī)劃城市的布局,有的成員負責(zé)搭建建筑物,還有的成員負責(zé)設(shè)計交通線路。在這個過程中,成員之間需要不斷地交流想法,協(xié)調(diào)各自的工作,以確保整個樂高城市模型能夠順利完成。這種團隊互動與協(xié)作的體驗,能夠讓成員更好地理解團隊合作的重要性,并且提高團隊協(xié)作的能力。

(三)激發(fā)創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維 樂高積木的無限組合可能性為參與者提供了一個激發(fā)創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維的平臺。在樂高場景工作坊中,沒有固定的搭建模式和答案,參與者可以根據(jù)自己的想法和創(chuàng)意自由地搭建。這種開放性的活動形式能夠激發(fā)參與者的創(chuàng)造力,讓他們想出一些獨特的解決方案和創(chuàng)意。例如,在一個關(guān)于企業(yè)創(chuàng)新的樂高場景工作坊中,參與者可能會搭建出一些前所未有的企業(yè)組織架構(gòu)模型或者創(chuàng)新的產(chǎn)品概念模型,這些創(chuàng)意可能會為企業(yè)的發(fā)展提供新的思路。

五、樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動的實際應(yīng)用價值

(一)在企業(yè)團隊建設(shè)中的應(yīng)用 樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動在企業(yè)團隊建設(shè)中有著廣泛的應(yīng)用價值。它可以幫助新組建的團隊快速建立信任和默契。通過樂高搭建活動,新團隊成員可以在輕松愉快的氛圍中相互了解,發(fā)現(xiàn)彼此的優(yōu)勢和特長,從而更好地進行分工合作。對于已經(jīng)存在的團隊,樂高活動可以解決團隊內(nèi)部存在的一些問題,如溝通不暢、協(xié)作困難等。通過在樂高活動中模擬實際的工作場景,團隊成員可以更加直觀地認識到問題所在,并找到解決問題的方法。

(二)在領(lǐng)導(dǎo)力培養(yǎng)中的應(yīng)用 在領(lǐng)導(dǎo)力培養(yǎng)方面,樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動提供了一個實踐領(lǐng)導(dǎo)力的平臺。領(lǐng)導(dǎo)者可以在樂高活動中嘗試不同的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,觀察團隊成員的反應(yīng),從而不斷提升自己的領(lǐng)導(dǎo)能力。同時,非領(lǐng)導(dǎo)者的參與者也可以在活動中體驗領(lǐng)導(dǎo)的角色,了解領(lǐng)導(dǎo)工作的復(fù)雜性和重要性。例如,在一個樂高項目中,參與者可以輪流擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)者,負責(zé)組織團隊的樂高搭建工作,在這個過程中學(xué)習(xí)如何制定目標、分配任務(wù)、激勵團隊成員等領(lǐng)導(dǎo)技能。

(三)在管理培訓(xùn)中的應(yīng)用 樂高領(lǐng)導(dǎo)力活動為管理培訓(xùn)帶來了新的活力。它改變了傳統(tǒng)管理培訓(xùn)的單一模式,將理論知識與實際操作相結(jié)合。在管理培訓(xùn)中加入樂高活動,可以讓學(xué)員更加深入地理解管理理論,如團隊管理、領(lǐng)導(dǎo)力等。而且,樂高活動的趣味性可以提高學(xué)員的學(xué)習(xí)積極性,使他們更加主動地參與到培訓(xùn)中來。例如,在一個關(guān)于組織變革管理的培訓(xùn)中,通過樂高搭建來模擬組織變革的過程,學(xué)員可以更加直觀地感受到組織變革中可能遇到的問題和應(yīng)對方法。




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