一、團隊協(xié)作競技類游戲
團隊協(xié)作競技類游戲能夠很好地鍛煉領(lǐng)導(dǎo)者在團隊中的協(xié)調(diào)、指揮和決策能力。
(一)*風(fēng)火輪 這是一個經(jīng)典的提升領(lǐng)導(dǎo)力的團隊游戲。它的道具只需要報紙和膠帶,場地要求是一片空曠的大場地,游戲時間大概10分鐘。在這個游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者需要組織團隊成員合理分配任務(wù),比如誰負(fù)責(zé)制作風(fēng)火輪,誰在游戲過程中負(fù)責(zé)指揮前進方向等。團隊成員要用報紙和膠帶制作一個可以容納全體成員的大型“風(fēng)火輪”,然后所有人站在里面,像坦克的履帶一樣滾動前進。在這個過程中,領(lǐng)導(dǎo)者要根據(jù)實際情況,如成員的體力、行進的速度、遇到的障礙等做出及時的決策,調(diào)整前進策略,確保整個團隊能夠順利到達目的地。
(二)接力拼圖 可以將一幅拼圖分成若干塊,分成幾個小組進行接力拼圖比賽。每個小組的領(lǐng)導(dǎo)者要根據(jù)成員的拼圖能力合理分配任務(wù),比如有的成員擅長找邊緣部分,有的成員擅長找特定顏色或圖案的部分。在接力過程中,領(lǐng)導(dǎo)者還要把握好交接的時機,避免因為交接不當(dāng)而浪費時間。這個游戲考驗領(lǐng)導(dǎo)者對團隊成員能力的了解程度以及在動態(tài)過程中的協(xié)調(diào)和決策能力。
二、策略制定類游戲
(一)《部落沖突》 這是一款養(yǎng)成類手游。在游戲中,玩家相當(dāng)于一個部落的領(lǐng)導(dǎo)者。需要投入一定的時間成本去建設(shè)屬于自己的部落,包括安排建筑的布局、升級防御設(shè)施、訓(xùn)練士兵等。領(lǐng)導(dǎo)者要制定長期的發(fā)展戰(zhàn)略,比如是先發(fā)展軍事力量進行掠奪資源,還是先穩(wěn)固內(nèi)部建設(shè)提升防御能力。同時,在與其他部落發(fā)生沖突時,要根據(jù)敵方的實力和自己部落的情況制定戰(zhàn)斗策略,是集中兵力攻打某個要點,還是分兵進行騷擾等。
(二)《三國志?戰(zhàn)略版》 游戲背景設(shè)定在三國時期。玩家扮演一方諸侯,這就需要很強的領(lǐng)導(dǎo)力。領(lǐng)導(dǎo)者要招募將領(lǐng),根據(jù)將領(lǐng)的能力和特點進行合理的編隊,制定戰(zhàn)略方針,如進攻、防守或者外交策略。在面對不同的對手時,要分析對手的勢力分布、將領(lǐng)陣容等因素,制定出適合的作戰(zhàn)計劃。例如,當(dāng)面對實力強大的敵人時,可以采用聯(lián)合其他勢力進行夾擊的策略;而當(dāng)自己實力占優(yōu)時,可以選擇直接進攻敵人的要害部位。
三、決策挑戰(zhàn)類游戲
(一)信號卡決策游戲 這個游戲需要足夠多的信號卡。目的是幫助團隊的領(lǐng)導(dǎo)者了解團隊成員之間是否真正取得了一致的意見,有助于避免團隊在進行決策時的*危險——因為成員意見不一致而導(dǎo)致的決策失誤。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者要引導(dǎo)團隊成員表達自己的觀點,通過信號卡來進行投票或者表達態(tài)度,然后根據(jù)成員的反饋做出最終的決策。這要求領(lǐng)導(dǎo)者具備良好的傾聽能力、分析能力和果斷的決策能力。
(二)“T”字形拼圖游戲 游戲流程是分開小組,每組推選一位組長,每組6人,所有組組長在4分鐘時間內(nèi)由老師教會“T”字形拼圖的方法,然后組長再教給小組成員。在這個過程中,組長作為領(lǐng)導(dǎo)者需要快速掌握拼圖方法,并且能夠清晰地傳達給成員。在遇到成員難以理解或者拼圖過程中出現(xiàn)問題時,組長要及時調(diào)整教學(xué)方法或者決策重新分配拼圖任務(wù),以確保小組能夠順利完成拼圖。
四、模擬管理類游戲
(一)《海島奇兵》 這是一款養(yǎng)成類工坊塔防手游。雖然不是部落制,但玩家同樣需要管理自己的島嶼基地。領(lǐng)導(dǎo)者要合理安排資源的分配,是優(yōu)先升級防御建筑、生產(chǎn)設(shè)施還是軍事建筑。在進攻其他島嶼時,要根據(jù)敵方島嶼的布局、防御力量等因素制定進攻計劃,同時還要考慮自己的兵力損失和資源收益。這需要領(lǐng)導(dǎo)者在資源管理、戰(zhàn)略規(guī)劃和決策執(zhí)行等方面具備較強的能力。
(二)《植物大戰(zhàn)僵尸2》 在這個游戲中,玩家可以看作是花園的守護者,也就是一種領(lǐng)導(dǎo)者的角色。領(lǐng)導(dǎo)者要根據(jù)不同僵尸的特點,合理安排植物的種植布局。例如,面對速度快的僵尸,要種植能夠快速攻擊或者減速的植物;面對防御力強的僵尸,要種植攻擊力高的植物。并且在游戲過程中,隨著僵尸的不斷進攻,要及時調(diào)整種植策略,這就考驗領(lǐng)導(dǎo)者的應(yīng)變能力和決策能力。
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